Variables y Print
Transformamos conceptos abstractos de memoria RAM en algo físico. Aprende a guardar, modificar y mostrar datos utilizando 'La Lógica de la Caja'.
1. La Variable: "La Caja"
Antes de que la computadora "vea" algo, tiene que guardarlo. Una variable no es el objeto en sí, sino el contenedor.
2. Asignación: Guardar
En matemáticas, = significa igualdad. En Python, es una flecha de acción. Lee el símbolo = siempre como "guardar en".
3. Print(): La Ventana
Imagina que la memoria es una bodega oscura. La computadora trabaja a ciegas.print() es como encender una linterna o abrir una ventana para que el humano pueda ver qué hay dentro de una caja específica.
4. Sobrescribir
Las cajas en Python son pequeñas. Para meter algo nuevo, lo viejo tiene que salir (y desaparece para siempre).
La Bodega de Variables
Entra a la bodega de la memoria RAM. Crea cajas, asígnales etiquetas y usa la linterna del print() para ver qué hay dentro.
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